3DFx Voodoo 4/5
De Willy STOPHE,
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Introduction
3Dfx nous avait annoncé, au Comdex à Las Vegas, à quoi allait ressembler
sa prochaine carte vidéo en nous vantant tous les mérites qu'elle
possédait. On savait que 3dfx planchait d'arrache pied pour rattraper
le bide de la Voodoo 3 (rappelons quand même que cette carte n'était pas
de
très haute technologie -16MO de RAM, Couleurs 16bits et texture 256x256-
ce qui a beaucoup déçu les "Hardgamers").
Pourtant on peut encore se demander si
les nouvelles cartes,
du nom de code NAPALM, vont vraiment casser des briques. Tout d'abord, toutes les cartes de l'année 2000
sont basées
sur un seul chip, le VSA-100 (Voodoo Scalable Architecture
-100), ce qui n'annonce
rien de bon pour l'incorporation des dernières technologies au fil des
cartes (et donc au fil des mois !). De plus, 3Dfx n'incorporera pas la technologie "Transform and
Lighting" dans ces produits 2000.
Architecture
Donc, toute "l'astuce" des cartes de 3Dfx est d'être
basée non pas sur un chip mais sur plusieurs chips. Je m'explique, vous
prenez un chip moyen (pour un Hardgamer), que vous mettez plus ou
moins "en série" pour que tous ces petits chips fonctionnent en
coopération et vous obtenez toute une série de cartes différentes. A
cela vous mettez peu ou beaucoup de RAM et vous obtenez carrément une palette
de cartes ce qui met à l'abri 3Dfx une bonne partie de l'année 2000
(c'est le service Recherche & Développement qui doit être content).
Voici les différentes options proposées :
En fait 3Dfx annonce clairement que
le VSA-100 pourra fonctionner comme cela à la chaîne jusqu'à 32 chips,
d'ou des performances sans cesse accrue, et ce qui va sans dire des prix
également sans cesse en hausse. Il est actuellement inenvisageable de
posséder une carte avec 32 chips avec 2 Go de RAM à moins de posséder
plusieurs milliers de dollars.
-
- Ci-dessous,
vous trouverez le schéma de l'architecture de 2 puces en SLI.
- Cliquez pour agrandir
-
- Quant
au Transform and
Lighting, la position de 3Dfx est claire; cette technologie ne se sera
pas incorporée dans les produits 2000. Pour quelle raison, me
demanderez-vous ? Tout simplement parce que 3Dfx ne croit au développement
proche de cette technologie. D'un autre coté, on sait que
l'incorporation du Transform and
Lighting pour les années avenirs est étudiée chez 3Dfx. Seraient
ils encore à la traîne les petits gars de 3Dfx ?
Pour
le reste, les cartes à base de voodoo 4 et 5 comprennent toutes les technologies actuelles -- je
corrige -- on va dire les technologies communes de toute bonne carte de
joueur. La carte possédera l'AGP
4x,une bonne quantité de mémoire, un rendering 32-bit, et sera capable
d'afficher des textures dignes de ce nom : 32-bit et 2048x2048. mais en
plus il possède le..
Full Scene Anti Aliasing
(FSAA)
La grande nouveauté dans cette série
s'appelle donc le Full Scene Anti Aliasing. Cette caractéristique est un
très bon argument de vente puisque les images obtenus en 640x480 avec le
FSAA sont carrément plus (ou aussi) qu'en joli qu'en 1024x768. A quoi est
du ce miracle ? Le FSAA permet un lissage de toute l'image de l'écran,
évitant ainsi les effets d'escaliers vraiment très moches. Et
franchement le résultat est à tomber sur le cul... Imaginer ce que donne
cette merveille sur un 21 pouces en 1024x768 !!!
De
plus, comme un bonheur n'apparaît jamais seul, 3Dfx nous annonce que le
FSAA n'a pas besoin d'être codé dans le jeu et donc être utilisé pour
tous vos jeux. De quoi donner une nouvelle à de bons vieux jeux (Direct
3D, Open GL, Glide).
Cependant tout
n'est pas rose car le FSAA est très gourmand en fps comme on va le voir
ci-dessous et on va voir que les hautes résolutions vont s'avérer non
exploitables.
Performances
Comme tout bon test qui se respecte, voici les résultats
de la voodoo 5 5500 comparé à la GeForce 256 DDR. Aucune des carte ne
possède le FSAA activé.
La voodoo n'a aucun intérêt sans FSAA, on voit
clairement qu'elle est encore en dessous de la GeForce 256 DDR. Mais
voyons ce qui se passe dès que le FSAA est activé et que l'on joue
devant des images superbes.
La voodoo5 révèle alors toute sa qualité puisqu'elle
est au-dessus de de la GeForce 256 DDR.
Conclusion
Etant un fan de 3Dfx (quand même
pas au point d'acheter une voodoo3), je suis quand même partagé par les
résultats de ce test. Les performances des cartes sont là sans pour
autant crevé l'écran. Donc de ce coté là pas de quoi pavoisé, on peut
faire quasiment pareille avec une GeForce256 DDR. mais là où 3Dfx en met
plein la vue, c'est dans la qualité de l'image fourni. y a pas à dire le
FSAA de 3Dfx (bien supérieur à celui de Nvidia) est un argument très
valable pour l'achat de cette carte. Il reste quand même à attendre de
voir de quoi sont capables les deux cartes concurrentes (GF2 GTS et
Voodoo5) en état définitif (hardware + drivers).
Dans tous les cas, à moins d'avoir un portefeuille très
réduit et une faibles passion pour les jeux 3D, éviter d'acheter la
version voodoo4 et laisser ces cartes aux "joueurs" achetant
leur PC dans les hypermarchés.