3DFx Voodoo 4/5
      
        De Willy STOPHE,                                                           
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      Introduction                                                        
      3Dfx nous avait annoncé, au Comdex à Las Vegas,  à quoi allait ressembler
      sa prochaine carte vidéo en nous vantant tous les mérites qu'elle
      possédait. On savait que 3dfx planchait d'arrache pied pour rattraper
      le bide de la Voodoo 3 (rappelons quand même que cette carte n'était pas
      de
      très haute technologie -16MO de RAM, Couleurs 16bits et texture 256x256-
      ce qui a beaucoup déçu les "Hardgamers").
       Pourtant on peut encore se demander si
      les nouvelles cartes,
      du nom de code NAPALM, vont vraiment casser des briques. Tout d'abord, toutes les cartes de l'année 2000
      sont basées
      sur un seul chip, le VSA-100 (Voodoo Scalable Architecture
      -100), ce qui n'annonce
      rien de bon pour l'incorporation des dernières technologies au fil des
      cartes (et donc au fil des mois !). De plus, 3Dfx n'incorporera pas la technologie "Transform and
      Lighting" dans ces produits 2000.
Pourtant on peut encore se demander si
      les nouvelles cartes,
      du nom de code NAPALM, vont vraiment casser des briques. Tout d'abord, toutes les cartes de l'année 2000
      sont basées
      sur un seul chip, le VSA-100 (Voodoo Scalable Architecture
      -100), ce qui n'annonce
      rien de bon pour l'incorporation des dernières technologies au fil des
      cartes (et donc au fil des mois !). De plus, 3Dfx n'incorporera pas la technologie "Transform and
      Lighting" dans ces produits 2000. 
      Architecture                                                        
      Donc, toute "l'astuce" des cartes de 3Dfx est d'être
      basée non pas sur un chip mais sur plusieurs chips. Je m'explique, vous
      prenez un chip moyen (pour un Hardgamer), que vous mettez plus ou
      moins "en série" pour que tous ces petits chips fonctionnent en
      coopération et vous obtenez toute une série de cartes différentes. A
      cela vous mettez peu ou beaucoup de RAM et vous obtenez carrément une palette
      de cartes ce qui met à l'abri 3Dfx une bonne partie de l'année 2000
      (c'est le service Recherche & Développement qui doit être content).
      Voici les différentes options proposées :
      
      En fait 3Dfx annonce clairement que
      le VSA-100 pourra fonctionner comme cela à la chaîne jusqu'à 32 chips,
      d'ou des performances sans cesse accrue, et ce qui va sans dire des prix
      également sans cesse en hausse. Il est actuellement inenvisageable de
      posséder une carte avec 32 chips avec 2 Go de RAM à moins de posséder
      plusieurs milliers de dollars.
      
        
          
-  
          
- Ci-dessous,
      vous trouverez le schéma de l'architecture de 2 puces en SLI.
          
          - Cliquez pour agrandir
          
          -  
          
- Quant
      au Transform and
      Lighting, la position de 3Dfx est claire; cette technologie ne se sera
      pas incorporée dans les produits 2000. Pour quelle raison, me
      demanderez-vous ? Tout simplement parce que 3Dfx ne croit au développement
      proche de cette technologie. D'un autre coté,  on sait que
      l'incorporation du Transform and
      Lighting pour les années avenirs est étudiée chez 3Dfx. Seraient
      ils encore à la traîne les petits gars de 3Dfx ? 
Pour
      le reste, les cartes à base de voodoo 4 et 5 comprennent toutes les technologies actuelles -- je
      corrige -- on va dire les technologies communes de toute bonne carte de
      joueur. La carte possédera l'AGP
      4x,une bonne quantité de mémoire, un rendering 32-bit, et sera capable
      d'afficher des textures dignes de ce nom : 32-bit et 2048x2048. mais en
      plus il possède le..
      
Full Scene Anti Aliasing
      (FSAA)                           
      La grande nouveauté dans cette série
      s'appelle donc le Full Scene Anti Aliasing. Cette caractéristique est un
      très bon argument de vente puisque les images obtenus en 640x480 avec le
      FSAA sont carrément plus (ou aussi) qu'en joli qu'en 1024x768. A quoi est
      du ce miracle ? Le FSAA permet un lissage de toute l'image de l'écran,
      évitant ainsi les effets d'escaliers vraiment très moches. Et
      franchement le résultat est à tomber sur le cul... Imaginer ce que donne
      cette merveille sur un 21 pouces en 1024x768 !!!
De
      plus, comme un bonheur n'apparaît jamais seul, 3Dfx nous annonce que le
      FSAA n'a pas besoin d'être codé dans le jeu et donc être utilisé pour
      tous vos jeux. De quoi donner une nouvelle à de bons vieux jeux (Direct
      3D, Open GL, Glide).
Cependant tout
      n'est pas rose car le FSAA est très gourmand en fps comme on va le voir
      ci-dessous et on va voir que les hautes résolutions vont s'avérer non
      exploitables.
      
Performances                                                      
      Comme tout bon test qui se respecte, voici les résultats
      de la voodoo 5 5500 comparé à la GeForce 256 DDR. Aucune des carte ne
      possède le FSAA activé.
      
      La voodoo n'a aucun intérêt sans FSAA, on voit
      clairement qu'elle est encore en dessous de la GeForce 256 DDR. Mais
      voyons ce qui se passe dès que le FSAA est activé et que l'on joue
      devant des images superbes.
      
      La voodoo5 révèle alors toute sa qualité puisqu'elle
      est au-dessus de de la GeForce 256 DDR. 
      
Conclusion                                                        
      Etant un fan de 3Dfx (quand même
      pas au point d'acheter une voodoo3), je suis quand même partagé par les
      résultats de ce test. Les performances des cartes sont là sans pour
      autant crevé l'écran. Donc de ce coté là pas de quoi pavoisé, on peut
      faire quasiment pareille avec une GeForce256 DDR. mais là où 3Dfx en met
      plein la vue, c'est dans la qualité de l'image fourni. y a pas à dire le
      FSAA de 3Dfx (bien supérieur à celui de Nvidia) est un argument très
      valable pour l'achat de cette carte. Il reste quand même à attendre de
      voir de quoi sont capables les deux cartes concurrentes (GF2 GTS et
      Voodoo5) en état définitif (hardware + drivers).
      Dans tous les cas, à moins d'avoir un portefeuille très
      réduit et une faibles passion pour les jeux 3D, éviter d'acheter la
      version voodoo4 et laisser ces cartes aux "joueurs" achetant
      leur PC dans les hypermarchés.